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2017年

搜狐vs网易 门户巨头的网游梦(3)

2013-11-11 19:53 点击次数 :

然而,也一如一句老话,天堂与地狱,就是一线之隔。丰富的用户资源,只要有一款重头产品,就能获得丰厚的利润,网易和搜狐先后凭借《梦幻西游》和《天龙八部》大获成功,但是这两家门户大佬却都在为青黄不接而发愁。网易先后将希望寄托于《大话西游3》和《天下贰》上,然而这两大新作始终没有办法再现“梦幻”奇迹;而考虑到《刀剑英雄OL》的后继乏力,搜狐也不可能将重注下在《刀剑英雄2》身上,《鹿鼎记》也许能与《天龙八部》齐头并进,可是要想超越之仍然是困难重重。

正因为对自身产品线都有清晰的认识,网易和搜狐才会各自采取相应的政策来延续天堂美景,而远离地狱噩梦。搜狐推出的“祈宝”计划旨在寻找下一个能赚钱的网游,为有潜质的产品提供市场、技术、渠道、客服等运营资源的全方位支持。而网易就做得更为彻底,拿下暴雪这张王牌,用《魔兽世界》和《星际争霸2》来分担风险。

梦的未来

梦还能做多久?这是一个问题!

网易和搜狐的优势是明显的。对用户资源的利用再造,门户网如今都有各自的秘诀。网易手持国内最多的免费邮箱用户,不仅激活了网游业务,同时也对比价搜索等新兴服务起着较好的带动作用。搜狐拆分畅游,深圳新闻资讯 ,门户网的业务还将保持高速增长,而这部分累积的用户仍然会被搜狐推向旗下的游戏产品。门户用户资源的循环利用,是两家公司手中持有的底牌之一。

但是两家公司也非常清楚,这种做法其实还是以老本吃天下。《梦幻西游》终究是要退出历史舞台的,玩家的流失是必然的,网易做得再好,也不可能挽留住全部的梦幻玩家;搜狐通过研究玩家喜好做成了《天龙八部》,可是玩家的喜好随时在变,胃口多种多样,需求也是变化多端,这种以研究玩家喜好做游戏的策略,针对的玩家始终相对小众,不是长久之计。

再看看另外一个门户+网游的大鳄腾讯,不管是《QQ宠物》也好,《QQ炫舞》也好,《地下城与勇士》也好,腾讯丰富的产品都是针对自身掌握的QQ用户来开发的,QQ平台就是一个巨大的资源库,抓住这个资源库就能成功。搭建好平台,积累好用户,这才是门户网游能够把梦做到底的砝码。

因此,不管是网易也好,搜狐也罢,如何介入细分市场,实现资源的整合循环利用,将是其中的关键。随着各自产品线的完善,最终门户游戏梦最甜美之处,无非是高品质的产品供应,以及出众的运营服务。这是任何一家生存在网游市场中的企业,都必须遵循的生命线!

(责编:大大)

(责任编辑:Aiko)
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